flash中声音播放的同步类型有
来源:福昕娱乐
事件、开始、停止、数据流。
事件:于时间轴进行完整的播放,即使SWF文件已经停止,声音播放也会继续。这种方式主要用于交互按钮。
开始:与事件方式功能相近,但必须是前一个声音播放结束,才可以开始播放下一个声音。这种方式主要用于背景音效。
停止:使指定的声音停止。使用事件或者开始方式启动了声音之后,如果希望在声音播放结束前强制静音,就可以使用停止方式。
数据流:声音将会严格与时间轴同步——如果影片在播放,就播放声音;如果影片暂停,声音就停止,这种方式主要用于MV和小品的制作。
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